Het is een de tijd van landbouw en oorlog, gebroken harten en roestige transmissies, van innovatie en moed. De spelers veroveren gebieden, rekruteren nieuwe rekruten, oogsten hulpbronnen, winnen dorpsbewoners over, bouwen structuren en activeren monstrueuze meches Elke speler begint het spel met verschillende bronnen (kracht, munten, vechtszin en populariteit), een andere startplaats en een verborgen doel Elke ontmoetingskaart biedt de speler meerdere opties, zodat hij door hun selectie het geluk van de kaart kan verminderen, Éditeur: Stonemaier Games